kuso在日文原本是[可恶]的意思,后来该词通过网络流入台湾,kuso(或称为库索)则广泛被解释作[恶搞]、[好笑]的意思。kuso在台湾早期只限于网络,后来则利用网络的病毒般迅速的流传,影响范围越来越大。
kuso和网络游戏的融合
kuso的广泛传播逐渐影响到了网络游戏,《魔法飞球2》就在内测期间通过截图突出游戏的kuso。搞笑的游戏设定让玩家乐于拍下那一个个瞬间。
《魔法飞球2》玩家kuso作品截图
天游勇于做kuso文化推手
许多较接近青少年的公司,也开始接纳,甚至扮演推手。《魔法飞球2》的用户群年龄集中在16-24岁之间,大部分容易受网络上的不良信息的影响,而kuso作为极度发扬年轻创意的新型网络文化,是可以用来反击和颠覆上一辈对年轻人沉迷网络和颓废思想的偏见,至少到目前为止,kuso还是获得了极大的成功。比如PCHome举办[RO搞怪贴图大赛]、可口可乐公司举办的高中生搞笑歌舞比赛等。
作为一个年轻而有活力的网游公司,接受新型的网络文化让天游更多地获取了年轻用户的青睐,不仅在《魔法飞球2》里有漫画般的搞笑、幽默,在天游软件所运营的另一款即将公测的Q版网游大作《蒸汽幻想》中也即将刮起kuso风。