最近不知道为什么又开始对《魔兽世界》产生了兴趣,可能是因为和同事们开始了新的游戏征程。在《魔兽世界》登陆中国的这一年多的时间里,我已经产生过三次的厌倦感,我想这并不是什么厌倦感,而是在游戏中没有了目标,也没有其他的游戏可以选择。今天我看到了一个关于防沉迷的新闻——魔兽资料片新改动防沉迷进驻燃烧远征这个让我再次产生了一些对这个系统的思考。
之前很多人都说过对这个系统的看法,说这个系统和游戏厂商的商业运营有着矛和盾的冲突,说我们需要迅速完成网络注册的实名制,说我们要用疏导的方法来引导孩子不能这样一味的堵。我想问题并不只是上面的几点还有更严重的问题导致了现在这种状况,首先我要声明的是沉迷网络游戏的孩子并不对,更多人真正沉迷的可能是色情聊天室等等。
缺少娱乐
我相信很多孩子是因为没有其他的娱乐方式才开始沉迷于游戏的,家长害怕孩子在社会上接触到不好的东西,所以将孩子关在家里面。加重的娱乐方式局限在广播、电视和电脑上面,(在这里要说明一下,所谓娱乐并不是指娱乐场所的娱乐方式,对于孩子来说体育运动也算是一种娱乐)家长从来不管孩子的感受,固执的认为只要不出门就能成为社会的栋梁了。
社会压力过大
升学、就业、失业等等的压力越来越大,在缺少娱乐方式的情况下,游戏成了最好的发泄和体现自我价值的工具。人们在游戏中找到了目标,得到了别人对自己的关注,这个应该不用我多说些什么了,只要是在这个时代生活的人不会有人反对这个观点。我们处在一个急功近利的时代,我们只能用无奈叹息来回应这个社会,用游戏来发泄心中的闷气,用…………