刚刚签约3D网游大作《天堂II》唯一指定的昂达显卡,近日不但在中端线路的显卡产品线上来势汹汹,为这款游戏大作推出获得天堂II官方首肯的Geforce 5200/5600/5700LE/5700,并辅以最大100元的优惠来帮助游戏玩家配置升级。在高端方面,昂达今日更是在Geforce 6800标准版上爆出惊人低价,2199元的劲爆价格创下Geforce 6800标准版的市场新低,更进一步巩固了昂达“性价比偏执狂”的亲切形象。
暑期显示卡市场人气非常旺盛,就连高端市场的Geforce6800产品,也因为Doom3、Half-Life2、天堂II的陆续推出,受到狂热游戏玩家的追捧。昂达的9680在这一时间点向热切的游戏迷推出这一超值力作,无疑令高端玩家
GEFORCE 6800标准版显示卡内建GeFORCE 6800图形芯片,采用IBM先进的0.13微米制造工艺,内核晶体管集成度高达2亿2千2百万个,是Intel Pentium4处理器晶体管集成度的2倍,并且几乎达到0.13微米制程晶体管集成度的极限。GeFORCE 6800标准版图形芯片工作频率高达325MHz。借助2亿2千2百万晶体管,GeFORCE 6800标准版显示卡内建高达12条完全可编程像素渲染管线,每条像素渲染管线搭配1个多重纹理贴图单元,像素生成能力高达每秒4亿个。GeFORCE 6800标准版显示卡在每个时钟周期可以完成16个单纹理贴图,或者8个双重纹理贴图。GeFORCE 6800标准版显示卡内建nVIDIA先进的CineFX 3.0技术,硬件支援微软下一代DirectX 9.0c,硬件支援Pixel Shader3.0。GeFORCE 6800标准版显示卡为了快速生成下一代DirectX 9.0c 3D游戏当中的场景和人物造型,更内建了6组顶点着色处理单元,硬件支援Vertex Shader3.0技术。在游戏画质提升技术上,GeFORCE 6800标准版显示卡采用诸多领先技术,如Displacement Mapping(位移贴图)、High Precision Dynamic Range(高精度动态范围)等等来提升画面渲染效果。另外,GeFORCE 6800标准版显示卡还内建3.0版本的智能采样技术,提供旋转栅格反锯齿功能,提供高达8xAA反锯齿、16xAF各向异性过滤功能。对于DirectX 9.0c 3D游戏当中常见的阴影和光线处理,GeFORCE 6800标准版显示卡进一步强化NV35UltraShadow技术,采用2.0版UltraShadow技术,硬件支援减免不可见阴影和光线像素渲染功能,因此GeFORCE 6800标准版显示卡的阴影和光线渲染效能是NV35的数倍之多。在视频处理功能上,GeFORCE 6800标准版显示卡内建HDTV编码解码处理单元,硬件支持MPEG2/4视频的编码解码,硬件支持微软WMV9格式视频的解码。GeFORCE 6800标准版显示卡因此成为业界第一款硬件编码解码MEPG4、WMV9的显示卡产品。
昂达闪电9680显示卡完全遵循nVIDIA公板P212设计,选用高档8层PCB,在PCB的图形芯片和显存供电部分,昂达闪电9680标准版显示卡不惜工本,大量采用1500UF贴片铝电容,其性能指标尤其是ESR值数值相当好,能提供超频所需瞬间最大输出电流,8PinP沟道增强型MOSFET APM4463,配合大容量滤波电容以及厄流线圈构成LOD阵列供电,以及PCB上大量的高精度、高稳定性的微噪音电阻都保证显示卡图形芯片和显存获得充足、稳定和纯净的工作电流。采用8颗现代mBGA封装的2.8ns DDR显存颗粒,组成了128MB的显存容量和256bit的显存位宽。昂达闪电9680显示卡显存工作频率高达700MHz,显存数据带宽高达22.4GB/s,在运行大尺寸纹理的DirectX 9.0游戏当中,昂达闪电9680显示卡显存高数据带宽的优势非常明显。在散热系统上,GeFORCE 6800标准版显示卡采用昂达自己的设计方案,采用巨型散热片加双涡轮风扇设计模式,可以迅速带走图形芯片和显存工作产生的热量。在输出接口上,GeFORCE 6800标准版显示卡提DVI/VGA/TV输出接口。
昂达闪电9680显示卡以NV40强大图形核心,为游戏玩家带来强大的3D性能。昂达闪电9680显示卡可以毫无困难,流畅地运行已经上市的DirectX 9.0游戏。
另外,昂达闪电9680出色的显示卡做工和配置,也让人爱不释手;而2199人民币的价格,将令昂达闪电9680成为暑期市场上最具人气的NV40产品。日前昂达闪电9680已经全面到货,欢迎广大玩家体验昂达!(新闻稿 昂达电子提供 2004-09-01)