加拿大Microids公司开发的《静物》是一款情节极度悬疑的游戏,由于游戏主题灰暗,并且十分血腥,该作目前已经顶级为18禁游戏。《静物》是一款悬疑探案游戏,采用传统的CG贴图+3D多边形人物的方式制作,游戏中应用的静态背景贴图解析度极高,绘制得非常精美。另外游戏整体画面采用了三十年代黑白老电影式的粗砾噪点的效果,给人一种不祥又恐怖的感觉。
《静物》的剧情相当复杂,采用了两条故事主线。第一条主线是现代,玩家扮演FBI探员维多利亚·麦克帕森,他被派往调查一起已经造成5人死亡的连环谋杀案,由于一直没有线索,维多利亚决定在圣诞节期间休息一下。结果在芝加哥父亲的家里,她找到了爷爷嘉斯·麦克帕森的案件资料。维多利亚惊讶地发现资料中所提到地一起20年代的连环谋杀案竟然与现在发生的案件惊人的相似。游戏剧情就在这个时候切换到了20年代,画面开始采用噪点特效。在20年代的布拉格,嘉斯·麦克帕森在调查着但是发生的连环谋杀案。游戏过程便以两条故事主线互相穿插,最终的结局将令所有玩家感到意外。作为一款AVG游戏,对话系统在本作中有重要地位,玩家可以通过“职业”和“私人”两种口吻问话,对方会有完全不同的反应,如何通过不同的语气获取线报对于剧情的发展至关重要