国产科幻网游《机甲世纪》将在本月启动限量测试,这也是自去年七月以后的第二次玩家检阅。虽然仅相隔半年时间,但研发团队已在游戏原作设定上进行了相当大的调整。今天就让我们分享这款游戏蜗牛2006力作将带给我们的新鲜感受吧!
游戏特色一:一个角色即可自由穿梭任意游戏世界
《机甲世纪》不同的游戏服务器将呈现不同风格的地貌场景以及不同的史诗级任务,并且支持玩家保存当前角色数据自由来往于各大服务器,让您的一个游戏角色就可尽享各种冒险任务,并且感受不同游戏世界的朋友所带来的别样游戏风情,绝对的告别一般网游在您想和异地朋友一起游戏时,还需要在新的服务器重复同样的任务枯燥练级时的索然无味;
图一:绝美游戏场景
游戏特色二:网络游戏也可以The end
在《机甲世纪》中,玩家的设定为对立的两个阵营,当其中一方成功攻占对方的全部城市后,即宣布取得该服务器的统治权,可终结该服务器的游戏历史,这也就是传统单机游戏中的The end概念。当然,在我们的《机甲世纪》,The end不过是另一段历史的开始而已,因为在原有服务器被玩家终结关闭之后,所有的玩家是可保存所有的游戏数据自由转移到其他服务器继续游戏,殖民家继续战斗以征服下一个世界,而失败者,也许是蛰伏,密谋复仇大计!